6. Dresdner Rollenspielbrunch am 23. Januar

Begonnen von reaper, Januar 03, 2010, 10:58:10 VORMITTAG

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reaper

Ein gesundes neues Jahr mit stimmungsvollem Rollenspiel soll es werden. Dazu gehört natürlich auch unser Rollenspielbrunch im Club Traumtänzer der in diesmal auf Samstag den 23. Januar fällt.

Der Rollenspielbrunch verbindet geselliges Beisammensein mit leckerem Essen und Abenteuern in der Welt der Fantasie. Das Ambiente des Clubs Traumtänzer tut den Rest. Schöner kann sich ein Rollenspieler den Start ins Wochenende gar nicht vorstellen.

Losgehen wird es am 23. Januar gegen 11 Uhr mit dem gemeinsamen Brunch und wenn alle satt sind starten nach einer kurzen Vorstellung gegen 12 Uhr die Spielrunden.

Gespielt werden darf jedes noch so ausgefallene oder altbekannte System und Setting, so lange sich genügend Spieler und ein Spielleiter dafür finden. Ihr müsst dabei auch nicht zwingend Oneshots spielen, sondern könnt gern auch mit eurer ganz normalen Spielrunde in den Club kommen und die Atmosphäre des Brunches geniessen.

Natürlich sind auch Spielrunden und Spiele aus dem anderen Bereichen wie Descent oder Munchkin herzlich willkommen. Für Tabletop Runden kann bei Voranmeldung Platz geschaffen werden.

Voranmeldungen von Spielrunden oder Systemwünsche bitte wieder hier im Forum posten, Vorfreude ist schließlich die schönste Freude.

Beim Brunchen selbst sorgen wir für eine Grundversorgung, also Brötchen, Käse, Wurst und Marmelade alles was ihr euch sonst noch wünscht dürft ihr gern mitbringen. Man denke nur an leckere Brotaufstriche, selbst gekochte Marmelade, Obstsalat, selbst gemischte Müslis und nicht zu vergessen selbst gebackener Kuchen. Als Gegenwert für das Frühstück freuen wir uns denn über eine kleine Spende in eurem Ermessen.

In diesem Sinne freuen wir uns schon auf euren Besuch beim 6. Dresdner Rollenspielbrunch im Club Traumtänzer.

Wann?

Samstag 23. Januar 2009, 11 - 18 Uhr

Wo?

Club Traumtänzer, Parkstraße 5, Dresden

Was?

Gemütliches Frühstück mit anschließenden Pen & Paperspielrunden im Mittelalterlichen Ambiente des Clubs Traumtänzer.

Kontakt?

rpgbrunch@bunix.de

Captain

Yeah, ich bin dabei und werd ein ganz besonderes Smankerl mitbringen: Ich werd eine Runde Dogs in the Vineyard in einem düsteren Low-Fantasy Setting anbieten. Soll mir ja keiner nachsagen, ich würde nicht auf die Wünsche potentieller Mitspieler hören. ;)
Warum das ein Schmankerl ist? Tja, es funktioniert spürbar anders als klassische Systeme. Es werden z.B. keine Kämpfe mit typischen Attacke-Parade Sequenzen durchgewürfelt. Statt dessen werden Konflikte gespielt, in deren Verlauf bis hin zur bewaffneten Auseinandersetzung eskalieren kann (wobei das Schadenspotential mit jeder Eskalationsstufe drastisch ansteigt). Es kommt halt immer drauf an, wie weit man für seine Überzeugung gehen will und wie wichtig einem der Knackpunkt des Konflikts ist. Es dreht sich also alles um die moralischen Prinzipien der eigenen Spielfigur.
Dazu noch ist es ein Sandbox-Spiel. Es wird also ein Spielort mit definierten Locations und Personenkonstellationen präsentiert (natürlich mit ner Menge Problempotential damits nicht langweilig wird). Eine Spielwelt in der die Gruppe tun und lassen kann was sie will und in der kein Handlungsablauf oder gar Ergebnis vorgegeben ist. Ob die konkrete lokale Situation zum besseren oder zum schlechteren beeinflusst werden kann ist einzig Sache der Spieler.
Spielertyp nach Robin D. Laws: Storyteller 100%, Method Actor 92%, Tactician 75%, Specialist 50%, Butt-Kicker 50%, Casual Gamer 12%, Power Gamer 0%
NSC-Code: LE+MP-ST-FF0KO+!AG+IN0RR-!AT/PA+!EP0GP0PSI-MTF0PAIN-HdR-I

reaper

Klingt interessant, das Setting auf jeden Fall, das System muss man sicher einfach mal ausprobieren. Ich werde wieder ein DSA Abenteuer und eine neue fiese Verschwörung im Gepäck haben.

reaper

Und nicht vergessen, diesen Samstag ist wieder Brunch! Nicht das es dann heißt wir würden niemanden erinnern :P

Dureknight

Ich werde diesmal auf jeden Fall mal wieder mit von der Partie sein. Was werden denn für Systeme angeboten?
Don't argue with idiots.
At first they take you down to their level,
and then beat you with their experience.

Captain

Die meisten Leute sind da leider reichlich spontan. Genau läßt sich das also erst vor Ort sagen. Zu meiner Runde hab ich oben ja schon was gesagt und Hanjo wird sicher wieder was mit "Kader 13" dabei haben.
Spielertyp nach Robin D. Laws: Storyteller 100%, Method Actor 92%, Tactician 75%, Specialist 50%, Butt-Kicker 50%, Casual Gamer 12%, Power Gamer 0%
NSC-Code: LE+MP-ST-FF0KO+!AG+IN0RR-!AT/PA+!EP0GP0PSI-MTF0PAIN-HdR-I

reaper

Jo so ist es, die Runden kommen meist spontan zu Stande. Bis jetzt haben aber eigentlich immer alle was gefunden. Von meiner Seite wird es die Wahl zwischen einem rätselhaften DSA Abenteuer in Weidenruh geben und einem Kader 13 Abenteuer in einem Jetztzeit Szenario in der Stadt Hamburg.

Kader 13 ist ein Regelwerk aus der Projekt Kopfkino Schmiede und orientiert sich thematisch an Mystery Serien wie Akte X, Fringe, CSI. Die Wahl der Welt ist dabei relativ frei gestellt, orientiert sich aber aus dem Setting heraus an allem was mit Verschwörungen, Aliens und solchen Dingen zu tun hat. Details zu DSA verkneif ich mir jetzt hier :P

Captain

Fazit: Dogs ist ansich ein feines System. Jede Menge Auseinandersetzungen, ohne daß auch nur ein Tropfen Blut geflussen wäre. Es hat mir unheimlich viel Spaß gemacht, zu beobachten, wie meine Spieler gerudert haben um ihre Fertigkeiten und Gegenstände argumentativ einzubinden. Zu Schade daß wir vorzeitig beenden mußten, da war noch eine Menge Konfliktpotential offen.
Leider scheint mir das System nicht so Anfängerfreundlich zu sein. Man muß halt einigermaßen fantasievoll erzählen können und kreativ seine Möglichkeiten ausschöpfen um gut klarzukommen.
Spielertyp nach Robin D. Laws: Storyteller 100%, Method Actor 92%, Tactician 75%, Specialist 50%, Butt-Kicker 50%, Casual Gamer 12%, Power Gamer 0%
NSC-Code: LE+MP-ST-FF0KO+!AG+IN0RR-!AT/PA+!EP0GP0PSI-MTF0PAIN-HdR-I